ELEFANTINHO COLORIDO
PARTICIPANTES:
AS MENINAS DA CLASSE
LOCAL
ADEQUADO: AMBIENTE AMPLO, COMO QUADRA OU PÁTIO
REGRAS DO
JOGO: UMA MENINA É ESCOLHIDA PARA COMANDAR. ELA FICA À FRENTE DAS DEMAIS E DIZ:
“ELEFANTINHO
COLORIDO!”. TODAS AS JOGADORAS RESPONDEM: “QUE COR?”. A COMANDANTE ESCOLHE
UMA COR QUE NÃO ESTEJA NUM LOCAL DE
FÁCIL ACESSO PARA DIFICULTAR O TRABALHO DAS DEMAIS.
TODAS AS
DEMAIS SAEM CORRENDO PARA TOCAR EM ALGO QUE TENHA AQUELA COR. VALE SE A COR
PEDIDA ESTIVER NA ROUPA DE UMA DAS PARTICIPANTES.
SE A MENINA,
QUE É O PEGADOR, ENCOSTAR EM OUTRA MENINA ANTES QUE ELA CHEGUE À COR, ESSA
JOGADORA É CAPTURADA. VENCE A BRINCADEIRA QUEM FICAR POR ÚLTIMO.
1)
-
QUEM SÃO OS PARTICIPANTES DO JOGO?
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2)
QUAL O LOCAL ADEQUADO PARA JOGAR?
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3)
.
O QUE É UM AMBIENTE AMPLO? EXPLIQUE COM SUAS PALAVRAS, SEM DAR EXEMPLOS.
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4)
.
QUAL O OBJETIVO DO JOGO?
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5) . COPIE DO TEXTO AS DUAS FALAS QUE ORGANIZAM
O JOGO:
- A FALA DA
COMANDANTE:
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- A FALA DAS
OUTRAS JOGADORAS:
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6)
.
SE VOCÊ FOSSE O COMANDANTE DO JOGO, QUAL PODERIA SER A SUA RESPOSTA PARA PODER
CONTINUAR A
BRINCADEIRA?
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7. POR QUE A
COMANDANTE ESCOLHE UMA COR QUE NÃO ESTEJA EM UM LUGAR DE FÁCIL ACESSO?
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7. RELEIA:
SE A MENINA,
QUE É O PEGADOR, ENCOSTAR EM OUTRA MENINA ANTES QUE ELA CHEGUE À COR, ESSA
JOGADORA É CAPTURADA.
- QUEM É O
PEGADOR NESSE JOGO: A COMANDANTE QUE ESCOLHE A COR OU OUTRA JOGADORA?
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8. QUEM SE
TORNA O VENCEDOR NESSE JOGO?
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